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従来は、操作の巧さや、装備の強さなどで優劣が出てしまいがちなFPSゲームですが、「A.V.A」ではスキルシステムなどのRPG要素も取り入れることにより、キャラクターの成長や、戦略性などのより多くの要素が重要になり、よりリアルな戦いを楽しめます。「勲章」システム、「分隊長」システムなど、成長できるシミュレーション的要素も充実しているので、継続したプレイを楽しめるFPSになっています。
WarRockでは生身の人間として戦場の緊迫感を存分に味わえる。銃弾を受ければ脆く散っていく兵士であるため、単独で多数の敵を相手にするのはあまりに困難。仲間との連携、高度な心理戦、激しい緊張感とスリル、あなたの射撃センスと戦闘思考で戦局は大きく変わる。 建物の上から飛び降りたり、壁をつたい走ったり、ジャンプをして敵を回避しながら攻撃したりと、フィールドすべてが戦いの舞台へ。時には、屋根の上に隠れ敵をやりすごし、後ろかやりこめる。また時には、銃を刀に持ち替え、巧みな刀さばきとステップで壁をつたい登る。360度気をぬけない緊張感で興奮度はMAX! daifugou もし共感、ご納得いただけた場合は、ぜひお買い求め下さい。 PR
戦場のリアリティを徹底追求
-------------------------------------------------------------------------------- (2001/10/26) プログラム以外の物。すなわち、絵を描いていたり、どうでもいいことを書いていたりする場所です。プロフィールもここにあります。 ルーム内の全員が敵「デスマッチ」モード、2チームに分かれた命懸けの対戦モード「チームデスマッチ」、近距離武器のみで戦う「グラディエーター」、モンスターとの対戦も可能な「クエスト」モードなど、望む戦闘スタイルによって選べるモードは12種。得意モードを見つけ自分の力を見せつけよう。 kakushi オンラインゲーム選びのポイント
RPG的要素が加わった次世代FPS「A.V.A」
(2001/10/26) プログラム以外の物。すなわち、絵を描いていたり、どうでもいいことを書いていたりする場所です。プロフィールもここにあります。 スタイルに合わせて選ぶ12のモード ※VC++6.0のランタイムが必要です。 kakushi 今回紹介している物は「健康食品」です。 びっくりです!まさか次の日に効果が出るなんて!!
戦場のリアリティを徹底追求
WarRockでは生身の人間として戦場の緊迫感を存分に味わえる。銃弾を受ければ脆く散っていく兵士であるため、単独で多数の敵を相手にするのはあまりに困難。仲間との連携、高度な心理戦、激しい緊張感とスリル、あなたの射撃センスと戦闘思考で戦局は大きく変わる。 2009年3月23日から27日にかけてサンフランシスコのモスコーンセンターで開催されるGame Developers Conference(GDC) 09で、KONAMIの小島秀夫監督が基調講演を行うことが発表された。 スタイルに合わせて選ぶ12のモード kakushi 得意のおしゃべりにも磨きがかかり、 オンラインゲームを快適にプレイする方法
戦場のリアリティを徹底追求
WarRockでは生身の人間として戦場の緊迫感を存分に味わえる。銃弾を受ければ脆く散っていく兵士であるため、単独で多数の敵を相手にするのはあまりに困難。仲間との連携、高度な心理戦、激しい緊張感とスリル、あなたの射撃センスと戦闘思考で戦局は大きく変わる。 普通の顔、笑い顔、ボールの3種類にそれぞれ背景あり、背景無しの全6種をご用意。背景画像に使えるレーンの画像もついてます。 使えない素材集 ネット上にある素材はどれもプロっぽくてイヤだという方!(いるのかな?) ここの素材集は作者がフリーハンドで作ったアイコンしか置いていません! 手作り感覚の画像をホームページ上に設置したい方は一度覗いてみてください。 病院に頼っても、全く効果無し。 ■環境設定を変更しよう! |
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